Taloris: Unterschied zwischen den Versionen

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(Gehirmstürm)
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Auf diesen und noch folgenden Seiten soll nach und nach immer mehr Informationen gesammelt werden, die die Welt von Taloris betreffen. So soll die Spielwelt wachsen und auch anderen Spaß bereiten.
 
Auf diesen und noch folgenden Seiten soll nach und nach immer mehr Informationen gesammelt werden, die die Welt von Taloris betreffen. So soll die Spielwelt wachsen und auch anderen Spaß bereiten.
  
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==Gehirmstürm==
 
==Gehirmstürm==

Version vom 13. Januar 2011, 12:53 Uhr

Taloris ist eine selbst erdachte Hintergrundwelt für das Rollenspiel ERPS.

Auf diesen und noch folgenden Seiten soll nach und nach immer mehr Informationen gesammelt werden, die die Welt von Taloris betreffen. So soll die Spielwelt wachsen und auch anderen Spaß bereiten.


Gehirmstürm

Taloris ist ein altes Reich, auch das "Reich der Sonne", das "Reich des ewigen Kaisers" oder einfach "das ewige Reich" genannt. Der Herrscher seit tausend Jahren ist Talor, ein alter Drache mit einem goldenen Schuppenkleid.

Taloris besteht aus vielen kleineren Provinzen und ihr befindet Euch im Moment in der nördlichsten Provinz, in H'Rarash. H'Rarash ist das Land der Steppen und des Dünenmeers.

Einmal im Jahr wird das Fest der Sonne zelebriert, der Jahreswechsel im talorianischen Kalender und man sagt es gibt keinen besseren Ort um den Feierlichkeiten beizuwohnen, als in Al Khas, der Hauptstadt H'Rarashs. Die Prinzessin hat zum größten und buntesten Fest des Reiches eingeladen und man sagt, dass der Kaiser persönlich dem Fest beiwohnen wird, um sich anschließend mit der Prinzessin zu vermählen - etwas, dass er seit 1.000 Jahren nicht mehr gemacht hat. So soll das 1.001 Jahr seit der letzten Vermählung also ein ganz besonderes Jahr sein.

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